随着2026年FIFA世界杯的临近,预计将有数十亿观众收看赛事直播,联想如何处理比赛产生的海量数据流,无疑将成为外界关注的焦点。
近日,联想高管在纽约与媒体记者座谈,分享了公司对本届赛事全程的部署规划,以及他们对赛事最终决赛可能成为有史以来单日数据传输量最大事件的判断。
本届世界杯赛事将分散在美国、加拿大和墨西哥共16个场馆举行,这在物流和技术层面带来了不小的挑战。从6月11日至7月19日,联想将为48支参赛队伍、104场比赛提供实时运行所需的计算、服务器、存储、AI技术及其他IT资源。
正式入场
座谈会上,联想全球首席信息官胡大伟表示,他的职责之一是负责统筹公司与FIFA的技术合作。这场全球性赛事将让联想品牌曝光于庞大的全球受众面前,但他和其他高管认为,此次技术合作本身意义更为深远——既是联想AI实力的实战检验,也是公司在AI市场扩大影响力的重要契机。
胡大伟指出,世界杯同样提供了一个展示AI实际落地效果的机会,而不仅仅是炫耀AI的使用量。
他谈及当前各界对Token使用量以及"Token最大化"的追捧,不少机构竞相展示自己对AI的深度运用,体育界也不例外。但他强调,最终结果才是检验成效的真正标准,而非单纯追求某些指标数字。"我当然对Token工厂、Token最大化、各类算法以及排行榜竞争充满热情,但说实话,体育球迷根本不关心这些,就连企业领导者也不在意。"他说。
众多利益相关方都期待看到立竿见影的成效。联想预计,整届赛事的全球观看人次将累计达到60亿,届场观众人数将达500万至600万。胡大伟表示,除FIFA本身外,联想还在协助其200个成员协会处理从后台系统到终端设备的技术需求。
这并非科技首次深度介入大型体育赛事。拥有吉列体育场的卡拉夫特集团此前已对场馆生态系统进行全面升级,为承办世界杯赛事做好准备。与此同时,美国国家冰球联盟和一级方程式赛车车队也在持续更新技术资源,以便为球迷提供更丰富的内容,并为车队提供可用于提升竞技表现的数据支撑。
联想带来了什么
联想在本届世界杯的工作内容之一,是为裁判员随身佩戴摄像头所构成的RefCam系统提供技术支持,该系统能够呈现裁判员的第一人称视角画面。胡大伟表示,AI将协助处理视频素材,实现更接近实时的直播效果,同时保持观众的观赏热情。相比于未经处理的原始视频流,AI将确保画面经过优化,但又不会显得过于机械刻板。
"那样就失真了。但反过来,如果画面让人看得晕头转向,也是个问题。"胡大伟说。联想的工作重点之一,就是把握好画面抖动的合适幅度,在提升沉浸感的同时,不让观众出戏。此外,这些视频数据还需经由公共云传输至观众的终端设备。"这一过程并非总是可靠的。我们正在边缘侧发力,通过提供合适的处理能力和算法,确保稳定的RefCam画面能够实时可用于广播直播,从而为球迷带来更好的观赛体验。"他说。
联想与FIFA的合作早在赛事开幕之前便已启动。此前,联想开发了FIFA AI Pro——一款AI驱动的智能知识助手,可向教练员、分析师和球员提供洞察参考。该AI平台基于过去数十年的比赛数据训练而成,能够为球队提供制定战术和比赛策略所需的分析支持。对于缺乏完善竞技数据分析能力的球队而言,这一工具尤为实用。例如,它可以模拟比赛场景,协助制定针对即将对阵对手的专项训练计划。
FIFA赛事的数字化运营,将有望展示AI及其他技术资源在现实世界中的更广泛应用前景。胡大伟预计,IT与运营技术的深度融合趋势将在体育及其他行业持续推进,联想在本届世界杯的工作正是这一演变趋势的缩影。"网络安全是重中之重,我们建立了专属的网络安全监控看板,但实际上所有环节——比赛时间、赛前、赛后、直播、现场、线上、后台——都必须协同整合。"胡大伟说。
Q&A
Q1:联想为FIFA世界杯提供了哪些具体的AI技术支持?
A:联想为FIFA世界杯提供了多项AI技术支持,包括为裁判员随身摄像头RefCam系统提供实时视频处理能力,确保画面稳定流畅且适用于广播直播;同时还开发了FIFA AI Pro智能知识助手,基于数十年赛事数据训练而成,可为教练员、分析师和球员提供战术分析、比赛模拟及训练计划制定等支持。此外,联想还提供服务器、存储、计算等核心IT基础设施,保障104场比赛的实时数据处理需求。
Q2:FIFA AI Pro能为参赛球队带来哪些实际帮助?
A:FIFA AI Pro是联想开发的一款AI驱动的智能知识助手,基于过去数十年的历史赛事数据训练而成。它能够帮助球队进行战术分析、制定比赛策略,还可以模拟与特定对手的比赛场景,并据此制定针对性的训练计划。对于内部数据分析资源有限的球队来说,FIFA AI Pro尤具价值,相当于为其配备了一套专业的竞技数据分析体系。
Q3:2026年FIFA世界杯的数据传输规模有多大?
A:据联想预测,2026年FIFA世界杯预计将吸引全球累计60亿人次观看,现场观众人数达500万至600万。联想高管认为,世界杯决赛当天极有可能成为有史以来单日数据传输量最大的事件。赛事横跨美国、加拿大和墨西哥共16个场馆,涵盖48支球队、104场比赛,从边缘计算到云端传输的全链路数据处理挑战前所未有。
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