随着元宇宙这一概念在技术圈内持续发酵,越来越多的公司纷纷投入巨资,试图在这一虚拟世界中占据一席之地。作为全球科技巨头之一,索尼最近宣布推出了一个名为XYN的新项目,目标是为创作者提供一套强大的3D空间内容创作工具。这一套软硬件集成的解决方案,势必为元宇宙的内容创作注入一剂强心剂。
XYN并不仅仅是一个普通的工具,它是一个包含软硬件的完整生态系统,旨在通过索尼独特的影像、传感和显示技术,捕捉现实世界的物体、人体动作以及背景,再将这些元素复刻到虚拟环境中,创造出精美的3D计算机图形(CG)。这项技术不仅适用于游戏开发者,也能广泛应用于电影、动画、工业设计等多个领域。
从外界的反馈来看,XYN的出现是一次对现有创作工具的革命。无论是虚拟人物的动作捕捉,还是复杂的3D物体建模,XYN都能够提供极高的精度和灵活性。通过该系统,创作者可以将现实世界的元素更加真实地重建到虚拟空间,从而为元宇宙或其他虚拟应用提供更加生动的内容。
XYN的核心由三大工具组成,分别是:XYN Motion Studio、XYN Spatial Capture Solution和XYN头显。
XYN不仅是一个为游戏开发者、动画师和电影创作者设计的工具,它还在多个行业之间架起了一座桥梁。例如,工程师们可以使用XYN头显来创建“数字孪生”,即与现实世界一模一样的虚拟空间,以此来预演设计和建造过程,避免在实际操作中发生错误。而在娱乐和企业领域,XYN的工具能够帮助创作者轻松打造更具沉浸感的虚拟空间,供用户在元宇宙中探险、娱乐或进行虚拟办公。
正如索尼所言,XYN旨在为创作者提供一个更易于操作、更高效的3D空间内容创作平台。这对于那些希望进入元宇宙或虚拟生产的创作者们来说,无疑是一个巨大的利好。
XYN的推出,不仅意味着索尼在元宇宙领域的野心,还展现了它在软硬件结合方面的深厚技术积累。通过结合其独特的影像技术、精准的传感器和沉浸式的显示设备,XYN为元宇宙的内容创作提供了新的可能。
更重要的是,XYN不仅仅局限于娱乐行业,它的应用场景覆盖了工业设计、建筑设计等多个领域。随着现实世界与虚拟世界的边界越来越模糊,XYN的出现无疑将促进更多跨界合作与创新,为未来的元宇宙世界打下坚实的基础。
如果你对XYN充满好奇,不妨在2025年1月7日至10日,亲自去美国拉斯维加斯的CES 2025展会现场一探究竟。在索尼的展台上,XYN的强大功能将一一展现,创作者们或许能从中找到突破现有创作局限的全新灵感。
总之,XYN不仅仅是一个技术展示,它是未来虚拟世界创作的基础设施,是索尼在数字内容创作领域的又一战略布局。随着这一技术的不断发展和完善,相信未来的元宇宙将会更加栩栩如生,充满无限的可能性。而作为创作者的你,是否已经准备好与XYN一同,开启这一场虚拟与现实交织的创作之旅呢?
好文章,需要你的鼓励
腾讯今日开源混元MT系列语言模型,专门针对翻译任务进行优化。该系列包含四个模型,其中两个旗舰模型均拥有70亿参数。腾讯使用四个不同数据集进行初始训练,并采用强化学习进行优化。在WMT25基准测试中,混元MT在31个语言对中的30个表现优于谷歌翻译,某些情况下得分高出65%,同时也超越了GPT-4.1和Claude 4 Sonnet等模型。
腾讯ARC实验室推出AudioStory系统,首次实现AI根据复杂指令创作完整长篇音频故事。该系统结合大语言模型的叙事推理能力与音频生成技术,通过交错式推理生成、解耦桥接机制和渐进式训练,能够将复杂指令分解为连续音频场景并保持整体连贯性。在AudioStory-10K基准测试中表现优异,为AI音频创作开辟新方向。
今年是Frontiers Health十周年。在pharmaphorum播客的Frontiers Health限定系列中,网络编辑Nicole Raleigh采访了Startup Health总裁兼联合创始人Unity Stoakes。Stoakes在科技、科学和设计交汇领域深耕30多年,致力于变革全球健康。他认为,Frontiers Health通过精心选择的空间促进有意义的网络建设,利用网络效应推进创新力量,让企业家共同构建并带来改变,从而有益地影响全球人类福祉。
Meta与特拉维夫大学联合研发的VideoJAM技术,通过让AI同时学习外观和运动信息,显著解决了当前视频生成模型中动作不连贯、违反物理定律的核心问题。该技术仅需添加两个线性层就能大幅提升运动质量,在多项测试中超越包括Sora在内的商业模型,为AI视频生成的实用化应用奠定了重要基础。