波导是AR智能眼镜中用于将虚拟图像从投影仪传递至眼睛的光学元件,投影仪通常位于眼镜镜框内。波导被集成在目镜中,目镜保持透明,以便现实世界的光线能够直接进入眼睛。本文将对不同类型的反射式与衍射式波导技术的优缺点进行系统评估,评估维度涵盖视场角(FoV)、成本、重量、厚度、光学效率、透明度及图像质量等多个关键指标。
IDTechEx最新发布的报告《虚拟现实、增强现实与混合现实光学技术:2026—2036年技术、预测与市场》,深入剖析了AR和VR设备所需的光学技术,通过专项技术基准测试对各项技术进行评估,并提供了2026年至2036年的市场预测。
需要指出的是,用于评估波导技术的各项指标之间存在相互关联。例如,扩大波导视场角可能对外形尺寸、光学效率和图像质量产生连锁影响。此外,AR光学器件与显示技术的发展之间也存在协同效应。因此,在很多情况下,需要将光引擎或整体设备进行综合比较评估。
反射式波导
反射式波导是AR领域最具竞争力的技术之一,被应用于Meta Ray-Ban Display智能眼镜中,其光学器件由Lumus提供,普遍被认为品质卓越。由于反射本质上与波长无关,不同于衍射原理,因此反射式波导不存在色彩准确性问题。此外,反射式波导的光学效率比其他设计高出近一个数量级。反射式波导可采用聚合物或玻璃基板制造。
反射式波导的主要缺点是制造成本较高,尤其是玻璃基板波导。玻璃反射式波导由数十个零部件组成,每个零部件都需要经过粘合、抛光等传统制造工艺,这可能带来良品率方面的挑战。相比之下,聚合物反射式波导可以规避许多此类问题,例如Optinvent采用注塑成型工艺生产的波导产品。
表面浮雕光栅波导
表面浮雕光栅(SRG)波导是一种衍射式波导,同样极具竞争力。以Magic Leap开发的SRG波导为例,该技术能够实现70°的宽视场角,同时保持目镜轻薄、外形紧凑,这对于打造时尚智能眼镜至关重要。然而,SRG波导在光学效率方面弱于反射式波导,这可能给电池续航等方面带来挑战。
目前,波导表面衍射光栅结构的制造工艺和材料领域已涌现出多项创新。通过调整纵横比和倾斜角,有望改善光学效率方面的若干问题。此外,利用原子层沉积技术在光栅结构上沉积高折射率材料,也有助于进一步推动技术进步。
全息波导
全息波导是另一种衍射式波导,工作原理与SRG波导类似。其衍射结构通过全息曝光和液晶光聚合物基质的相分离工艺制成,并夹在两块玻璃基板之间。这项技术目前尚未广泛普及,但DigiLens已成功将其开发并应用于旗下企业级设备DigiLens Argo。全息波导厚度相对较大,但可实现高图像质量和良好的透明度。
基板材料的演进趋势
目前,大多数波导厂商都在同时开发基于聚合物和玻璃基板的产品。玻璃基板通常与更高的图像质量相关联,而转向聚合物基板则可降低材料成本、减轻重量并提升耐用性。由于聚合物的折射率低于玻璃,在相同厚度条件下可能导致视场角有所缩小。业内许多人士认为,从长远来看,聚合物波导将占据主导地位。
碳化硅是一种面向未来的基板材料,Meta于2024年发布的Orion原型机已采用该材料。Applied Materials也表示,碳化硅和铌酸锂等先进材料值得关注,这类材料主要面向高端市场。碳化硅的折射率高于玻璃,有助于缩小波导的尺寸和重量。然而,碳化硅作为波导材料面临的主要问题是材料供应有限且成本较高。
Q&A
Q1:反射式波导和衍射式波导在AR眼镜中各有什么优缺点?
A:反射式波导的核心优势是光学效率极高,比其他设计高出近一个数量级,且不存在色彩准确性问题,代表产品是Meta Ray-Ban Display所用的Lumus波导。但其缺点是制造成本高,尤其是玻璃基板版本工艺复杂,良品率难以保证。衍射式波导(如SRG波导)能实现更宽的视场角(最高70°),外形更轻薄紧凑,适合时尚型智能眼镜,但光学效率较低,对电池续航有一定影响。
Q2:AR智能眼镜波导的基板材料未来会如何发展?
A:目前业界主流是玻璃和聚合物两种基板。玻璃图像质量更高,但聚合物成本更低、重量更轻、耐用性更好,多数业内人士认为聚合物波导将长期占据主导。与此同时,碳化硅作为新兴基板材料受到关注,Meta的Orion原型机已于2024年采用该材料。碳化硅折射率高于玻璃,有助于进一步缩小波导体积和重量,但目前面临材料供应紧张和成本偏高的问题,主要定位高端市场。
Q3:SRG波导的光学效率低的问题有哪些解决方向?
A:目前行业内针对SRG波导光学效率偏低的问题,主要有两个改进方向:一是在制造工艺上优化光栅结构的纵横比和倾斜角,通过结构设计提升光学效率;二是采用原子层沉积技术,在光栅结构上沉积高折射率材料,从材料层面增强波导的光学性能。这两种方法有望协同推动SRG波导在效率方面取得进一步突破。
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