十多年前,随着Apple TV HD的发布以及tvOS第一个版本的推出,苹果踏上了一段将Apple TV打造为游戏平台的探索之路,但这段旅程并不算成功。相关努力基本已销声匿迹,不过我认为,如果苹果有意为之,今年或许将开启一段新的复兴之旅。以下是具体分析。
也许很多人已经记不清了,毕竟那是十多年前的事——苹果曾在Apple TV上进行过大规模的游戏推广。彼时的Siri遥控器内置了陀螺仪和加速度计,使许多iOS游戏(如Crossy Road和Jetpack Joyride)得以登陆Apple TV平台。
此后一年,在与开发者经历了大量来回拉锯之后,苹果终于允许MFi游戏手柄作为tvOS的主要输入方式,《我的世界》也因此登上了Apple TV。游戏表现虽不尽如人意,但毕竟实现了。值得一提的是,彼时的Apple TV搭载的仅是A8芯片。
时间快进到2019年。Apple Arcade正式上线,苹果同时支持Xbox和PlayStation手柄与Apple TV原生配对。然而,tvOS游戏体验仍存在两大关键限制:其一,应用必须遵守严格的4GB安装包大小上限;其二,Apple TV仍搭载着相对落后的A10X芯片。
2021年,苹果为Apple TV换上了A12芯片,性能有所提升,但与此同时,公司对Siri遥控器进行了重新设计,移除了陀螺仪和加速度计。这意味着tvOS上许多早期游戏将无法正常运行,除非用户特意购买旧款遥控器。
时至今日,Apple TV已搭载A15芯片,苹果在iPhone、iPad和Mac上也多次发力游戏领域,然而Apple TV却始终缺席这场盛宴。但这一局面或许即将改变。
如果你近几年一直关注苹果的发布会,就会发现几乎每场活动都少不了重量级游戏的身影——无论是《刺客信条:幻景》、《生化危机:村庄》,还是围绕Apple Silicon光线追踪潜力的重点展示。苹果也在过去几年持续投入游戏移植工具包的开发。
今年晚些时候,Apple TV预计将迎来新芯片,很可能是A17 Pro,甚至更强。这将为其带来光线追踪支持以及大幅提升的性能空间。
要让tvOS 27助力下一代Apple TV 4K在游戏领域有所作为,苹果需要重点关注以下几点。
首先,苹果可以将其全新的Apple Games应用引入tvOS——这款应用此前从未登陆Apple TV。
更为关键的是,苹果必须解决Apple TV应用长期以来面临的限制:安装包大小上限仅为4GB,设备本地持久存储上限仅为500KB。应用虽然可以写入更多数据,但这部分存储随时可能被系统清除。而Apple TV的起步存储容量为64GB,最高可配置128GB,这样的限制实在没有必要继续存在。
此外,苹果还可以为游戏移植工具包加入tvOS支持,从而降低开发者将游戏移植到Apple TV的门槛。
总体而言,多重有利因素正在汇聚,或许将开启Apple TV游戏的新篇章。尤其是在当前内存价格高企的市场环境下,对于休闲游戏玩家而言,相较于购买Xbox或PlayStation,在Apple TV上游戏或许是一个更具吸引力的选择。
Q&A
Q1:Apple TV的游戏生态为什么一直发展不起来?
A:Apple TV游戏生态发展受阻主要有几个原因:早期芯片性能不足(从A8到A10X),应用安装包大小被限制在4GB以内,设备本地持久存储上限仅500KB,且2021年新款Siri遥控器移除了陀螺仪和加速度计,导致大量早期游戏无法正常运行。这些技术与政策层面的限制共同制约了Apple TV游戏平台的发展。
Q2:tvOS 27预计会带来哪些游戏方面的改进?
A:根据目前的分析,tvOS 27可能带来以下改进:新芯片(很可能是A17 Pro)将带来光线追踪支持和更强性能;Apple Games应用有望首次登陆Apple TV;4GB应用安装包大小限制和500KB持久存储限制有望被取消;此外,游戏移植工具包也可能新增tvOS支持,方便开发者将更多游戏引入Apple TV平台。
Q3:Apple TV未来能替代Xbox或PlayStation吗?
A:完全替代的可能性较低,但对于休闲游戏玩家而言,Apple TV或许会成为一个更具性价比的选择。随着新芯片带来更强性能、游戏生态逐步完善,加上当前游戏主机价格较高,Apple TV有机会吸引那些不需要专业主机级体验、只是想偶尔游戏的用户群体。
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