索尼通过 Pudica 继续在混合现实领域进行创新,这是一种有趣的 MR 音乐体验。该游戏结合了音乐和视觉探索,专为专业人士的 XR 头显而设计。本作品由伊藤圭介执导,CinemaLeap 和索尼公司联合制作。这款VR 游戏将用户带入 Plantonica 的魔法世界。旋律与自然融为一体,形成视觉与声音的交响乐。
前往 Plantonica 中心的沉浸式旅程
冒险从绘制用户的生活空间地图开始。这一关键步骤使您能够将您的环境转变为探索的领域。Pudica 没有对话,提供了一种引导式体验,用户可以在其中遇到三个音乐角色。每个人都有一个独特的声音宇宙,他们一起创造出迷人的音乐和声。这让参与者沉浸在一场平静且视觉上迷人的音乐会中。
在 Venice Immersive 2024 上,CinemaLeap 和索尼公司展示了 Pudica VR。它使用索尼的 XR 头显,配备Snapdragon XR2+ Gen 2 芯片。它是作为“空间内容创建系统”的一部分开发的先进技术。这种体验因其平静的品质而受到赞誉。另一方面,头盔有限的视野降低了整体沉浸感。这稍微影响了体验的深度。Pudica:有趣的 MR 音乐体验
目前,尚未有人正式宣布可能向公众发布 Pudica。如果索尼决定让每个人都能获得这种体验,这将是混合现实行业的重大突破。与此同时,Pudica 仍然是艺术创造力与技术创新之间联盟的精彩展示。
它提供了独特的感官之旅。这种身临其境的体验的潜力也可以为新的互动娱乐形式铺平道路。在游戏中,视听和人类互动以令人难以置信的方式融合在一起。通过技术改进,Pudica 可以进一步突破沉浸感的界限。对于更广阔的视野尤其如此。这种艺术视野是否会影响到专业背景之外的更广泛的受众,还有待观察。
好文章,需要你的鼓励
本文探讨如何使用生成式AI和大语言模型作为倾听者,帮助用户表达内心想法。许多主流AI如ChatGPT、Claude等被设计成用户的"最佳伙伴",或试图提供心理健康建议,但有时用户只想要一个尊重的倾听者。文章提供了有效的提示词技巧,指导AI保持中性、尊重的态度,专注于倾听和理解,而非给出建议或判断。同时提醒用户注意隐私保护和AI的局限性。
北京大学团队开发出WoW世界模型,这是首个真正理解物理规律的AI系统。通过200万机器人互动数据训练,WoW不仅能生成逼真视频,更能理解重力、碰撞等物理定律。其创新的SOPHIA框架让AI具备自我纠错能力,在物理理解测试中达到80.16%准确率。该技术将推动智能机器人、视频制作等领域发展,为通用人工智能奠定重要基础。
人工通用智能和超级人工智能的出现,可能会创造出一种全新的外星智能形态。传统AI基于人类智能模式构建,但AGI和ASI一旦存在,可能会选择创造完全不同于人类认知方式的新型智能。这种外星人工智能既可能带来突破性进展,如找到癌症治愈方法,也可能存在未知风险。目前尚不确定这种新智能形态是否会超越人类智能,以及我们是否应该追求这一可能改变人类命运的技术突破。
香港大学和蚂蚁集团联合推出PromptCoT 2.0,这是一种让AI自动生成高质量训练题目的创新方法。通过"概念-思路-题目"的三步策略,AI能像老师备课一样先构思解题思路再出题,大幅提升了题目质量和训练效果。实验显示该方法在数学竞赛和编程任务上都取得了显著提升,为解决AI训练数据稀缺问题提供了新思路。