独家对话随幻科技创始人洪煦:人工智能是底层生产力的革新

目前,虚拟制作行业发展已经从以CG、语音合成的计算机技术为主的阶段,经历5G、人工智能技术突破,到现在,进入高速发展的新阶段,虚拟制作的应用领域逐步拓宽,全方面渗透进入各个行业。

2024年,随着生成式AI的突然火热,虚拟人、虚拟制作行业再次引发广泛曝光与关注。

近年来,我国陆续发布《“十四五”数字经济发展规划》《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026)》等多项内容,我国虚拟数字技术发展受到政策支持、数字经济深入发展等驱动力影响。

目前,虚拟制作行业发展已经从以CG、语音合成的计算机技术为主的阶段,经历5G、人工智能技术突破,到现在,进入高速发展的新阶段,虚拟制作的应用领域逐步拓宽,全方面渗透进入各个行业。

这一次,元宇宙新声有机会采访到随幻科技创始人兼CEO洪煦,与他一起探讨了虚拟制作、虚拟人等行业的发展现状,以及AI技术发展对于行业未来带来怎样的变革。

独家对话随幻科技创始人洪煦:人工智能是底层生产力的革新

(随幻科技创始人兼CEO洪煦)

为什么是随幻科技

随幻科技是国内领先的一站式线上虚拟活动产品及服务平台,他们深耕3D数字化领域,以数字技术构建多元虚拟生态、引领前沿内容创新,公司拥有强大的实时虚拟技术,自主研发了人人皆可进入的互动式在线虚拟空间,让各种企业直播和营销活动一站式进入线上虚拟空间,实现大幅降本增效,并助力完成全方位的数字化转型。

在资本市场中,随幻科技也是备受青睐。在成立两年的时间里,他们先后完成腾讯参投数千万美元的Pre-A轮融资以及阿里独家投资的亿元级别A轮融资以及近期由联想创投领衔投资的数千万元人民币A+轮融资。

AI时代,在降本增效的前提下,虚拟制作行业如何创新

众所周知,传统虚拟数字人制作方式是以建模、驱动、渲染为核心的,但是,其各方面成本一直居高不下,比如至少一个完整的制作周期需要十几天时间,花费数十万制作成本,因此,在需求爆发式增长的今天已经难以满足需求,一场内容效率革命迫在眉睫。

独家对话随幻科技创始人洪煦:人工智能是底层生产力的革新

 

近年来,随着计算机图形学、深度学习、虚拟现实等技术的不断突破和进步,为整个虚拟制作行业带来降本增效的可能性。

 

尤其是极具颠覆性的文生视频模型Sora推出,其能够根据文本指令生成多种风格、不同画幅、最长为一分钟的高清视频。在业内看来,Sora的出现将成为AI认知世界并与之进行交互的里程碑,也让通用人工智能(AGI)到来的时间提前,将给整个产业带来巨大进步。

 

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而对于数字人产业来说,Sora深入的理解能力、强大的生成能力以及生动的互动能力,也给数字人在未来构建更加逼真的虚拟世界提供了新的视角和方法。

洪煦认为:“人工智能更多的是一个底层生产力的变革。”

随即他表示:“比如,此前企业做一段时长半小时以下的视频,除了去实拍就是去视频库里面购买素材,可能需要花费一年甚至更多时间,但随着科技的发展,AI技术不断提升,像Sora这样的应用能解决企业在视频素材提供的问题,帮助企业在短时间内产出更多的内容。”

因此,我们认为技术进步是数字制作产业发展的第一推动力。而AI技术的进步,确实让虚拟制作行业看到了更多的可能性。

洪煦也认同这样的观点,他表示:“将AI与XR虚拟技术相结合的3D数字空间,带来的是行业领域的大幅降本增效。”

随着创新的速度不断加快,大量的简单重复劳动被AI替代,全新的掌握AI技能的工程师出现,将进一步推动创新和科技发展。整体来看,大模型会带来生产力层面的巨大升级,并大幅推动各行业的数字化进程。

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但是,元宇宙新声认为,作为虚拟制作的企业,它们要做的只是等到足够好的商用工具出现即可,在AI技术没办法一键生成一个好剧本和完整的视频之前,作为内容制造商过度纠结于AI技术其实并没有多大意义,因为,用户只会为更好的产品付费。

个性化成为行业的新命脉

其实,在近两年,元宇宙、虚拟现实、数字人、AIGC等概念成为行业风口,巨头争相入局旨在占得先机。数字人成为市场关注焦点,被认为是下一代互联网交互的入口。

根据最新的报告《中国AI数字人市场现状与机会分析,2022》预测,到2026年,我国AI数字人的市场规模将达到102.4亿元。根据量子位在2022年8月发布的《虚拟数字人深度产业报告》指出,到2030年,我国虚拟数字人的整体市场规模预计将达到2700亿元。其中,身份型虚拟数字人的市场规模约为1750亿元,而服务型虚拟数字人的总规模将超过950亿元。

但是,针对客户的不同需求,虚拟制作的个性化定制将成为一个重要的发展趋势。通过大数据分析和人工智能技术,虚拟制作可以根据企业不同的需求进行个性化定制。

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面向未来,随着用户需求越来越倾向于个性化、定制化,需要进一步深化虚拟制作在生产、销售等环节应用,进而引领各行业朝着更加智能化、个性化和可持续化的方向发展。

对于用户的个性化定制,随幻科技也有自身的考量,洪煦表示:“随幻科技主张与用户一起探讨虚拟产品能不能帮助他们取得更好的结果,而不是生搬硬套地去做一个模板化的东西。”

元宇宙新声认为,无论是文旅还是品牌商家在选择合作平台时可以根据自身需求和定制要求来综合考量,以寻找最适合的合作伙伴,打造独一无二的数字人主播形象或者虚拟场景。随着AI技术的不断深化,更个性化、互动性强的虚拟制作体验将会出现,这也将会是各相关企业未来发力的重要支点。

虚拟技术如何赋能文旅领域

我们发现,无论是过年期间的爆火的哈尔滨还是现在正流行的甘肃天水,让大家看到文旅领域的强大生命力,而各地政府也正在利用数字力量来扩大自身影响力。

据文化和旅游部统计,去年一年国内出游人次48.91亿,国内游客出游总花费4.91万亿元,同比增长140.3%。

我们看到,2024年的文旅又与以往相比呈现出了截然不同的发展态势和核心课题,在短视频等数字化传播方式高速发展的时代,文旅产业如何发挥数字化优势占据宣传,经营的制高点,无论从线上营销还是线下体验来看,数字化技术与优质的数字内容都能在一片红海的文旅行业竞争中带来新鲜的能量。

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目前,越来越多使用“AI+虚拟人+XR技术”来构建直播间,能助力地方通过数字直播形式,让文旅产业数实融合,达到数字经济快速增长,全面构建数字“人”“货”“场”直播间,助力文旅领域。

洪煦表示:“文旅领域可以更多地结合短视频、直播等方式,因为它能更多地触达更多的人群”

针对赋能文旅领域,随幻科技已经在数字文旅赛道上进行了一定时间的探索,也深刻感受到了文旅行业数字化升级转型的迫切需求。洪煦谈道:“随幻科技拥有数项XR虚拟领域的行业前沿专利技术,和自主研发的虚拟直播与制作软件系统,也有着大量的优质客户案例积累。”

比如,在技术方面,洪煦谈道:“随幻科技的虚实融合技术在业界独具特色,因为随幻科技有一套实时模拟光线的方法和虚拟环境的实时光影模拟方法。在虚拟拍摄中,可以将人物转化为立体的三维数据形式,而不是传统方法中将其抠出并以平面形式放入场景中。随幻科技通过算法解决了三维光场的模拟问题,避免了重新调整光线等拍摄步骤。”

也正是基于强大的技术能力,让随幻科技在市场中有着不可替代的位置,像CCTV、芒果TV、东方卫视等各大电视台的跨年、春晚等节目,也会采用随幻科技的产品和技术去生成内容。

日前,上海广电制作有限公司与随幻科技达成在数字内容板块的战略合作,共同赋能文旅赛道。本次双方的合作将首先针对文旅赛道,拟共同推出“A咖舞台”“大美河山”等系列精品数字场景,并通过文旅直播、线下文旅体验、大型文旅活动等多种呈现形式来创新文旅行业的营销模式。

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数字赋能文旅场景建设行动聚焦文化和旅游数字化热点领域和重点方向,着力从供给侧和应用端发力,围绕虚拟现实、人工智能等主题举办系列活动,加强政策引导、供需对接和经验推广,为数字中国建设贡献文旅力量。

采访小记

虽然这是我们第一次与洪总对话,但可以感受到洪总对虚拟制作行业有很深的理解和认知,而且,他虽然非常兴奋AI等新技术的发展,不过也没有盲目地跟风,而是脚踏实地地以随幻科技的自身出发,打造一系列更贴近国内市场的产品。我们看到,随幻科技在洪总的带领下已先后获得来自GGV、腾讯投资、阿里巴巴和联想创投的投资,这足以体现了随幻科技的能力。

在采访的最后,我们抓住了一个非常重要的点,洪总谈道:“在技术层面上提供低门槛应用,让每个人都能DIY创作内容”,这让我们猜想到,今年随幻科技的目标是不是要扩展在C端的版图呢?其实,在短视频时代,人人都需要个性化的展现和表达,但目前市场上还是缺乏这样的应用存在,而随幻能不能为用户提供这样的赋能呢?我们拭目以待。

 

来源:元宇宙新声

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2024

04/09

16:04

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