Nvidia 的 GPU 技术大会 (GTC) 将于下周在圣何塞举行,与此同时在旧金山市中心举办的游戏开发者大会 (GDC) 距离并不遥远。尽管地理位置相近,但这两个会议的主题可能会有天壤之别,因为 Nvidia CEO 黄仁勋似乎更倾向于讨论 Nvidia 在 AI 领域的发展,而不是游戏领域。
在 Nvidia 的 GTC 会议目录中,主题演讲被简要描述为:"不要错过 NVIDIA 创始人兼 CEO 黄仁勋的主题演讲。他将分享 NVIDIA 的加速计算平台如何推动 AI、数字孪生、云技术和可持续计算的下一波浪潮。"
随着近期 5090 的发布,Nvidia 对新游戏图形能力保持低调是可以理解的。目前,改进可能更倾向于渐进式的小幅提升,而不是每隔几年就有一次重大革新。但这也表明 Nvidia 清楚地知道目前谁是他们的主要客户,并将重点转向这个方向。
此外,Nvidia 和黄仁勋可能迫切需要重新赢得 AI 市场的信心。自从几个月前 DeepSeek 问世以来,AI 的格局发生了巨大变化,这使得 Nvidia 关于"必须使用直接来自源头的昂贵硬件才能获得最佳效果"的论调显得有些站不住脚,这一点从股市表现中也可见一斑。
Nvidia 希望通过 GTC 获得一次胜利,而这种胜利更可能来自 AI 爱好者和投资者,而不是游戏玩家。这并不是说公司不会发布任何关于如何在 2025 年及以后的新游戏中获得最佳图形效果的信息,但至少在主题演讲中,核心焦点显然在其他地方。
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