Nvidia DLSS 5技术将带玩家走出恐怖谷效应

英伟达在GTC大会上发布DLSS 5技术,计划今秋推出。该技术使用神经渲染将AI与3D图形融合,能为游戏角色添加逼真光照效果,让虚拟人物摆脱恐怖谷效应,达到电影级真实感。演示显示角色面部细节、皮肤质感和光影效果显著提升,贝塞斯达、卡普空等主要游戏发行商已加入合作。

计算机图形学已经从追逐2D棋盘上的大金刚和在《毁灭战士》中击败3D恶魔发展了很长一段路。然而,即使使用最强大的显卡,游戏中的人脸仍然看起来超现实且毫无生气,拥有死气沉沉的眼睛、保鲜膜般光滑的面部以及与下巴融为一体的胡须。随着Nvidia即将推出的DLSS 5技术,你可以与看起来像从电影屏幕中走出来的角色一起游戏——而且我们说的不是皮克斯电影。

在Nvidia GTC 2026主题演讲中宣布并计划于今年秋季发布的DLSS 5,将获取应用程序现有的3D内容、颜色和动作,并使用AI添加逼真的光照效果。这个AI理解典型人体元素如皮肤、头发和服装应该是什么样子。然后,即使只是查看单个帧,它也能够调整光照和颜色,使其更加真实。

Nvidia首席执行官黄仁勋在台上表示,DLSS 5使用的过程被称为"神经渲染",因为它"融合"了AI和3D图形。DLSS(深度学习超采样)于2018年在RTX 20系列显卡上首次亮相。它使用AI通过放大原生较低分辨率帧或插入AI生成的额外帧来从GeForce GPU中榨取更多性能,而不是完全依赖传统渲染。

"大约10年前,我们认为AI将彻底改变计算机图形学,"Nvidia首席执行官黄仁勋在展示DLSS 5演示视频前指出。"正如GeForce将AI带给世界,AI现在将回过头来彻底改变计算机图形学的整体运作方式。"

在演示视频中,Nvidia展示了一系列游戏,其中角色直视摄像头,并从DLSS 5关闭到DLSS 5开启的过渡。在第一个例子中,《生化危机:安魂曲》中一个金发女性角色凝视着观众。关闭DLSS时,从她毫无生气的眼睛到平坦无毛孔的皮肤和几乎无色的嘴唇,很明显她是计算机生成的。她的脸完全落入了恐怖谷,那是一个感知领域,计算机生成的角色半真实,但就是"不对劲"到足以让人感到深深不安。

开启DLSS 5后,这个女人看起来像是从照片中走出来的——也许是AI生成的照片,但是更好的那种。现在,我们处于恐怖谷的另一边。如果你仔细观察,你可以看出她是计算机动画的,但她的脸不会让你感到恶心和恐惧。它非常接近看起来真实。

在另一个场景中,这次来自《星空》,一个女性角色的脸看起来完全没有生气和虚假,她完全死寂的瞳孔凝视着你的灵魂并试图提取它。

然而,开启DLSS 5后,她完全活了起来,脸上有真实的线条,瞳孔准确地反射光线,甚至眉毛看起来像是从人类身上拔下来的。她的皮肤上有一些细纹和变色,羽绒服和皮背心上还有起泡现象。这些不完美之处使其变得可信。

在另一个例子中,我们看到《EA Sports FC》中的一个足球运动员。很容易在他的脸上看出像素。他左脸颊上斑驳的皮肤看起来像一片均匀的像素块,很难区分他的胡须和下巴皮肤。

然而,开启DLSS 5后,我们可以清楚地看到使人变得人性化的不完美之处。他的左脸颊上有一个黑色斑点,前额有一些突出的皱纹。我们可以清楚地区分他的面部毛发和皮肤上的阴影。

如果你看过一些最近好莱坞电影中最好的特效或尝试过许多文本到视频的AI生成器,你可能会想知道为什么游戏还没有逼真的图像。这些其他媒体的优势是时间。根据Nvidia的说法,游戏帧可能需要在仅16毫秒内准备好,而电影特效可能需要几个小时来渲染。即使像Sora 2这样的AI生成器在等待处理时也有一些延迟。

"我们将3D图形、结构化数据与生成式AI、概率计算相结合,"黄仁勋说。"其中一个是完全可预测的,另一个是概率性的但高度逼真。我们结合了这两个想法。通过结构化数据完美控制,同时生成,因此内容既美丽、令人惊叹,又可控。"

与DLSS的早期版本一样,游戏开发者必须将该技术集成到他们的游戏中,玩家才能利用它们。在新闻发布中,Nvidia表示它已经获得了主要发行商的支持,如Bethesda、Capcom、NCSoft、腾讯和华纳兄弟游戏。在演示视频中,我们看到了来自《生化危机:安魂曲》、《霍格沃茨遗产》、《星空》和《EA Sports FC》的片段。

那么这需要什么硬件呢?Nvidia告诉我们,在GTC展示的早期预览演示在两个GeForce 5090上运行。一个RTX 5090专门用于渲染游戏,另一个专门用于运行DLSS 5模型,但DLSS 5在发布时将在单个GPU上运行。

不幸的是,对于玩家来说,这就是黄仁勋写的全部内容。GTC不再是面向玩家或PC爱好者的会议,而是AI的会议。

Q&A

Q1:DLSS 5是什么?它有什么特殊功能?

A:DLSS 5是Nvidia即将推出的深度学习超采样技术的最新版本。它使用AI神经渲染技术,能够理解人体元素如皮肤、头发和服装的外观,并添加逼真的光照效果,使游戏角色看起来更加真实,帮助玩家走出恐怖谷效应。

Q2:DLSS 5相比传统渲染技术有什么优势?

A:传统渲染技术制作的游戏角色往往看起来毫无生气,拥有死寂的眼睛和不自然的皮肤。DLSS 5通过融合3D图形和生成式AI,能够在仅16毫秒内为游戏帧添加逼真细节,包括面部皱纹、毛孔、光线反射等,使角色更接近真人。

Q3:什么硬件配置可以运行DLSS 5?

A:目前演示版本需要两个GeForce 5090显卡,一个用于游戏渲染,另一个运行DLSS 5模型。但Nvidia表示正式发布时,DLSS 5将能够在单个GPU上运行,且已获得Bethesda、Capcom等主要游戏发行商支持。

来源:The Register

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2026

03/17

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