对于许多同龄的年轻人来说,Fai Nur自称是一个"重度网络成瘾的青少年"。她痴迷于音乐团体、电视节目和电影,从不错过在网上无休止地讨论自己兴趣爱好的机会。2022年ChatGPT发布时,她立刻看到了其中的潜力。"AI终于能让任何用户真正模拟任何角色,不只是观看或谈论他们喜爱的世界,而是真正生活在其中,"她向TechCrunch表示。
"粉丝们一直渴望的角色扮演与沉浸体验,如今终于可以大规模实现了,"她说。随后,她邀请了从小热衷于构建Minecraft游戏的朋友Amit Bhatnagar,以及Pritesh Kadiwala,三人共同创建了Status AI——一款游戏化社交媒体应用,用户可以在任意宇宙中扮演任意角色。该应用于去年正式公开亮相。
Nur介绍,使用该应用时,用户首先塑造一个专属角色,随后便被带入一个围绕自身构建的社交世界。"用户可以成为拥有数百万粉丝的明星,走进自己最爱的剧集或书籍,参加总统竞选,或在网络上引爆话题,"她说。
Status上的世界均由用户自主创建,场景、故事和角色全部源自玩家之间的互动。"你先选择一个角色成为你的第一个粉丝,随着故事推进再不断积累更多。"应用还提供多人和单人两种模式,满足用户与朋友共同体验的需求。"我们已经收到来自影视公司和流媒体平台的合作意向,"她说,"他们将Status视为一种在将粉丝聚集到影院或演出场馆之前,提前培育受众的有效方式。"
该公司于本周二宣布完成合计1700万美元的种子轮与A轮融资,投资方包括General Catalyst、Y Combinator、LightShed Partners和Abstract。此次融资押注的是:消费社交的下一章不再是另一个信息流,而是互动娱乐及其衍生的IP特许经营版图。
Nur认为,被动娱乐的时代——用户坐在屏幕前刷着别人生活的滚动流——正走向终结。而以Character.AI和Chai为代表的第一代AI社交应用,其核心聊天机器人体验也已开始显得有些过时。
"Status建立在这样一个前提之上:下一代用户不想只是观看故事,"她说,"他们想要参与故事,甚至生活在故事之中。"
这一转变已引起媒体公司的高度关注。Status投资方、LightShed合伙人Rich Greenfield向TechCrunch表示,如今每家媒体公司都在"拼命寻找让消费者真正沉浸于他们所创造的世界与角色之中的方法"。
Nur表示,某种程度上,公司希望重新定义后AI时代的消费类应用形态。"我们正在利用AI打造沉浸式、有趣、品牌安全、高度互动且充满无限可能的体验。"Status也是TechCrunch去年底所报道的一个行业趋势的组成部分——社交媒体的未来将告别大而全,转向以粉丝文化和垂直社群为核心。
消费领域投资人、Maveron的Natalie Dillon认为,新一代社交媒体的赢家将是"那些在同一生态系统中融合亲密感、实用性与创造力的平台",因为这些平台"不会像传统社交网络,而更像是多人互动环境,让人们能够在其中共同构建、消费与归属"。
Nur表示,本轮新融资将用于推动平台规模化扩张。她透露,Status已吸引用户创建了超过1300万个世界,并生成了超过500万个角色档案——这些数据表明,这一被Nur称为"沉浸式社交娱乐"的全新品类已展现出强劲的早期用户黏性。
"我们的早期用户以年轻女性为主,"她说,"而这一群体始终是决定哪个平台能够成为文化现象的核心受众。"
Q&A
Q1:Status AI是一款什么样的应用?它和普通社交软件有什么区别?
A:Status AI是一款游戏化社交媒体应用,用户可以在任意虚构或现实宇宙中扮演任意角色,体验沉浸式互动叙事。与普通社交媒体不同,Status不是被动刷内容的信息流,而是让用户主动参与故事、塑造角色、积累"粉丝"的互动娱乐平台。平台上的世界、场景和角色均由用户自主生成,支持单人和多人两种模式。
Q2:Status AI获得了哪些机构的投资,融资将用于什么方向?
A:Status AI本次完成合计1700万美元的种子轮与A轮融资,投资方包括General Catalyst、Y Combinator、LightShed Partners和Abstract。据联合创始人Fai Nur介绍,这笔资金将主要用于平台的规模化扩张,进一步完善沉浸式社交娱乐体验。
Q3:Status AI目前的用户数据表现如何?
A:Status AI目前已吸引用户创建超过1300万个世界,并生成超过500万个角色档案,展现出强劲的早期用户参与度。其早期用户群体以年轻女性为主,创始人认为这一群体历来是决定社交平台能否成为主流文化现象的关键受众。
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